



[youtube="http://www.youtube.com/watch?v=DNz_d4IioXY"]
[SPANISH]
Aunque parece una nevera, esta camara es capaz de reconocer la distancia de un objeto cercano y asi crear un modelo tridimencional con todo y textura. Estas cosas son bastante utiles en los estudios de animacion. Estos datos se podrian exportar a Maya o a Poser para crear un personaje virtual muy rapidamente. En el video se puede ver el resultado con mi cara…
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Cuanta tecnología al servicio del hombre muy interesante para la animación y la creación de películas y cortometrajes. ¿te gusta la vida al natural?
Saludos.
Para los 3′000,000 de yenes que te dijeron que cuesta, debe darte esa funcionalidad y más. Se ve curiosa y muy útil. En Maya se podrían hacer cosas sumamente rápido.
…ja…tu cara no tiene cejas…
…pero está chido esto, ¿es nuevo o ya lo han usado para algún proyecto?…porque esto va que vuela para hacer videojuegos…
seguramente estos juguetitos han sido utilizados en muchas peliculas, algunos que me vienen en la mente son Matrix, El Senior de los Anillos y Harry Potter, donde algunas escenas las realiza el personaje virtual en vez del actor. A claro tambien Star Wars.
Olvide mencionar que el precio es justamente como menciona manuel 3 millones de yenes.
No dudo que se utilice para juegos de PS3, aunque por ejemplo EA tienen un sistema para crear caras para sus juegos de FIFA en la que no necesita tomarle foto a todos, sino que con la lista de rasgos automaticamente las crea. Claro, si quiere que se vean igualitos puede usar esto.
Creo que aun falta mucho para que estas cosas se hagan portatiles y lleguen a los consumidores finales. El principal peligro que le veo es que la distancia la mide con un rayo (laser?) que creo que puede ser malo para los ojos.
ixchel: como es la vida al natural?
[...] Hace poco habia presentado la camara que crea modelos tridimensionales, pero este aparato puede crear el modelo de una persona entera (por adelante y por atras). Este en particular, calcula la distancia escaneando cada medio centimetro por lo que los modelos no son tan detallados como los de la camara. [...]
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